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Willkommen

Am 25. Feb 2005 ist unser Fun-Team entstanden.

Ab 02.01.2009 haben wir (Lara und Highlander) uns entschlossen das Wolfenstein ET FunTeam in eine Community umzuwandeln.

Wir sind eine kostenlose Community.

Bei uns wird alles gespielt was das Herz begehrt.

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PC Games NEWS



29.03.2015 19:30 : Pillars of Eternity im Testvideo: So klasse ist das inoffizielle Baldurs Gate 3, Sommer-Blockbuster 2015: Kino-Vorschau auf die heißen Tage des Jahres uvm. - Die beliebtesten Videos des Tages
Die zehn meistgesehenen Videos des heutigen Tages findet ihr ĂŒbersichtlich in diesem Artikel versammelt. Darunter sind exklusive Gameplay-Videos, Trailer, Fun-Videos und Making Ofs, die wir heute veröffentlicht haben.

Autor :


29.03.2015 19:00 : SchnÀppchen: Box-Sets heute reduziert u. a. Disney Pixar Collection 49,97, Breaking Bad Tin Box 79,97, The Big Bang Theory S.1-7 82,97 u. Die Dinos kompl. Serie (DVD) 42,97 - Seagate Central 2TB 97,00 u. Razer Goliathus Speed Medium 13,97 inkl. Versand - Star Wars Battlefront vorbestellbar [Anzeige]
Die besten SchnĂ€ppchen im Internet, immer aktuell - auch am Wochenende. Amazon und andere Shops bieten jede Woche bestimmte Artikel reduziert an. Wir haben uns auf die Suche begeben und die SchnĂ€ppchen sowie Preis-Tipps bei Amazon und Co. aufgespĂŒrt.

Autor :


29.03.2015 18:31 : RĂŒckblick: Das sind die heißesten Themen der 13. Kalenderwoche 2015 auf pcgames.de
Die spannendsten Themen, Artikel, Videos und Bilder der vergangenen Woche auf PC Games: Jeden Sonntag fassen wir die wichtigsten Artikel fĂŒr euch zusammen. So könnt ihr interessante News nachlesen oder Artikel finden, die euch bisher entgangen waren.

Autor :
ET-News



27.03.2015 18:12 : Dark Alchemy Infected event

Are you afraid of zombies?
Then better not join A2 this sunday.
 
 If you have nerves of steel you are more then welcome to fight.
 Because this sunday we have zombies on our server and we need your help to get rid of them.
 Ofcourse we need zombies to shoot too, so -)A(-Wutang is allowed on server also.
 
 Join us and save humanity!

Source: http://www.dark-alchemy.com/modules.php?name=News&file=article&sid=461

Newsposter: Lammert



Autor : Wolffiles


27.03.2015 07:04 : N!tmod 2.3 has been released!

A few things have changed since N!tmod 2.2, and some of your old server config files might need some adjustments to run with 2.3.

Don't forget to check the Setup tutorial and the NxAC Setup tutorial if you get any problems during the installation/update.

 

Changelog

N!tmod 2.3 FINAL (Changes since N!tmod 2.3 BETA 2):


Added: Serverlist can now display N!tmod servers' NxAC status

Added: Filter to show/hide NxAC protected servers in the serverlist

Added: Serverlist can now show bot counts (ex: 10(+3)/32 means 10 real players, 3 bots, 32 clients max)

Added: /cheaters command: Will display cheaters list (useful for servers where auto kick/ban is not enabled)

Added: sv_NxAC serverstatus cvar, so game trackers can know the server's cheat protection status

Added: n_NxAC cvar. 0: Warning only | 1 - Auto kick/ban | 2 - Auto screenshot + kick/ban

Modified: Improved !showbans output (fixed layout and added UserID)

Fixed: Some !commands output could be truncated, or simply not sent to clients.

Added: Date and time are now logged into NxAC screenshot info files

Added: Violation are now logged into NxAC screenshot info files in case of auto-screenshot

Fixed: Freeze problem after map change/vid_restart should now be fixed

Fixed: Potential NxAC crash

Fixed: Satchel stats problem (http://bugs.etmods.net/index.php?do=details&task_id=67)

Fixed: Merged some NxAC security and stability fixes from N!tmod 2.4's work in progress

Fixed: Wounded players disappearing when gibbed by MOD_GOOMBA

Fixed: n_standCrouchDelay cvar name typo

Fixed: !mute and !unmute were not always working as expected

Fixed: Erroneous "Player ended his own spree" when spectating another player and changing team


N!tmod 2.3 BETA 2 (Changes since N!tmod 2.3 BETA 1):


Fixed: When hitting a teammate on FF enabled servers and "Teamkill assistances" are not enabled, players were getting a "Kill assistance"

Fixed: Adrenaline wouldn't drain charge sometimes when used by a non-medic class and depending on the server's chargetime settings

Added: n_voteMaxTimelimit - Allow capping the maximum timelimit vote value

Fixed: Round timer now supports higher timelimit and can display hours and, in extreme cases, days remaining.

Added: n_classesMaxHP: Allow setting max HP for each class

Fixed: NxAC was reporting players with suspicious memory modules as "GAMEHACK" instead of "SUSPICIOUS MEMORY MODULE".


N!tmod 2.3 BETA 1 (Changes since N!tmod 2.2 Final):


Fixed: Major memory leak in the Admin System

Fixed: All the known crash/data loss issues in the SQLite/Admin System code

Fixed: Prone bbox height

Fixed: Some constructibles couldn't be built

Fixed: Console prints if a dynamite is disarmed by owner or teammate

Fixed: ETPro "delete" mapscript can now find entities by any key, not only by "origin"

Fixed: "cvar" script action was not working correctly

Fixed: wm_announce and wm_annonce_icon were not logged and could break compatibility with some LUA modules

Fixed: "Modern Ammo Bar" bug

Fixed: !shuffle was sometimes moving spectators into team

Fixed: Sten damage did not match ETMain value (was 18, is now 14)

Fixed: damage/splashdamage/splashradius values were hardcoded for some weapons, causing weapon scripts to have no effect

Fixed: Some objectives couldn't be picked up if g_realbody was enabled

Fixed: Slot number was sometimes invalid in !finger output

Fixed: "Highest fragger" award is now given to the player with the least deaths if more than one players have the most kills

Fixed: Some global stats were incremented when killing bots, or during warmup

Fixed: Engineer's bomb damage and splash radius were too high

Fixed: Max ammo was wrong for some weapons, which could result in players having 14 or 16 revive syringes, for example

Fixed: g_landminetimeout and g_tripminetimeout were not working correctly (some mines were not removed)

Fixed: Bots aim error after being revived

Fixed: Players could sometimes respawn in tanks if they were killed while mounting it

Fixed: "Dynamite planted" objective announces were sometimes awarded to the player who set the dynamite instead of the player who armed it

Fixed: Sometimes censor would mute the wrong player, or mutes would disappear on client reconnect

Fixed: level 5 medics always had 10 extra HP when picking a medpack. Now the 10 extra HP are only given if the medpack was dropped by a level 5 medic

Fixed: Players who kill themselves with their own bomb used to get a new one after being revived

Fixed: !nextmap now starts intermission and let players vote for next map (just like a "nextmap" vote) if g_mapVoteFlags flag 16 is set and gametype is Map Voting.

Fixed: default "commands.db" file was corrupted

Fixed: Don't !nade spectators

Fixed: !delrecords DELETEALL was not working because of a SQLite syntax error

Fixed: problems with high levels in commands.db

Fixed: When dead and following another player, v6 (vsay player class) was wrong. Now, it will announce their latched class

Fixed: crosshair names and class icon overlapping for disguised enemies

Fixed: Missing crosshair hint value when arming/disarming landmine/dynamite

Fixed: Do not play poison syringe hit sound on clients that we can't poison

Fixed: Missing weaponstats for Poison gas landmine

Fixed: Missing obituary message for MOD_POISONGASMINE

Fixed: Landmines ammo count could be wrong when too many map mines were planted (on baserace for example)

Fixed: Don't draw crosshair mine ID for map mines

Fixed: Spree/Multikill announce position now changes when client receives a notification popup

Fixed: Couldn't vote to enable friendly fire if other bitflags than 1 were set on g_friendlyFire

Fixed: New gametypes were missing in votes menu

Added: n_greetingPos

Added: n_killAssistances

Added: n_noSkillUpgrades

Added: n_tankMountDelay

Added: n_standCrouchDelay

Added: n_crouchStandDelay

Added: n_reviveSpreeOptions

Added: n_minNameLength

Added: n_crazyGravity

Added: n_crazyGravityMin

Added: n_crazyGravityMax

Added: n_crazyGravityInterval

Added: n_multiReviveTime

Added: n_LogCurrentTime

Added: g_DMOptions flag 16384: Enable intermission map voting

Added: g_dualSMG flag 2: Drop both primary weapons when players go into limbo mode

Added: g_poison flag 8: Can't cure poison with medpacks dropped by our poisoner (Requires g_poison flag 2 to be enabled)

Added: omnibot_flags flag 65536: Bots will use Poison Gas Landmines (if enabled) rather than normal Landmines

Added: g_hitboxes flag 16: Players can avoid bullet impacts when they are behind a player who has just been revived (Default ET behavior)

Added: g_realbody flag 2: body hitbox height lowered to shoulders

Added: g_realbody flag 4: Dead/Prone/Playdead hitboxes height lowered

Added: g_realbody flag 8: Crouch hitbox lowered to shoulders (more than original ones)

Added: cg_pmColor client cvar: Private messages color (Ex: cg_pmColor "1" will display red pm)

Added: cg_noGreetingSounds cvar: Let clients disable greeting sounds if they don't want to hear them

Added: ETPub style scoreboard double tap to sort players by XP or K/D

Added: demo_wallHack client cvar, allow using "real" wallhack during demo playback

Added: Global stats can be displayed in game using "globalstats" command (automaticly bound to "N" key if not bound to another key)

Added: Client notification popups (First blood, incoming PM/Adminchat, warnings...)

Added: cg_notificationFadeTime & cg_notificationTime cvars to customize notification popups

Added: "minimize" command (windows only)

Added: ETPro crosshairs (up to cg_drawCrosshair 15)

Added: ETPro style Extended ASCII characters support

Added: Player's hit regions stats during intermission

Added: "Best Revive Spree" Award

Added: "Best Engineer" Award: Most objectives planted/defused/destroyed/constructed

Added: "Best CovertOps" Award: Most uniform steal, satchel kills, satchel destructions, landmines spotted

Added: "Best FieldOps" Award: Most ammo given, most tank/trucks destroyed with arty/airstrike

Added: True player count in the server browser (requires original .menu file, don't forget to update your custom pk3s with this new file if needed)

Added: Adminchat window (similar to the normal chat box)

Added: globalstats in N!tmod>Controls menu

Added: adminchat window N!tmod>Controls menu

Added: Backstabs & UniformSteal stats are now sent to the master server

Added: Client game version is now displayed in !finger output

Added: Custom commands [i] tag will now be replaced by the player's slot number

Added: Revive spree records are now stored in the SQLite database (inside "records" table, like other map records)

Added: New map records are now announced during intermission, previous records are also announced for comparison

Added: !crazygravity command: Toggle Crazy Gravity

Modified: Shuffle is now based on player's Global + local KD Ratio (local KD ratio only if global stats were not retrieved from the master)

Modified: Increased database max users from 32768 to 65536

Modified: g_revenge: Revenges give +1xp

Modified: Updated SQLite to version 3.8.5 (previous version: 3.7.6.2)

Modified: Improved SQLite code to process queries faster

Modified: Improved entities code (Should considerably reduce server CPU usage on maps with a lot of entities or servers with a lot of players)

Modified: Artillery code now uses less entities

Modified: New Inactivity code: Old one was buggy and used to add some useless delays

Modified: Improved hit detection code for default hitboxes ( g_hitboxes 0)

Modified: New "votes.db" syntax (see http://etmods.net/nitmod_install.php)

Removed: n_SQLiteLogs cvar


LUA API:

Added: et_ReceivedGlobalStats(clientNum, statsBuffer) callback function

It is called whenever server receives global stats for a player.

'clientNum' is the clientNum of the client whose stats have been received

'statsBuffer' contains space separated values:

KILLS DEATHS TEAMKILLS TIME_PLAYED REVIVES TRIPMINE_KILLS GOOMBAS SCOPED_HEADSHOTS FLAMETHROWER_KILLS CONSTRUCTED_OBJS DESTROYED_OBJS ROUNDS_PLAYED SATCHEL_KILLS BACKSTABS STATS_UNIFORMSTEAL

Added: LUA: ReadOnly access to sess.aWeaponStats

Fixed: G_LuaHook_ConsoleCommand was missing

Fixed: et_ClientBegin( clientNum ) callback is now only called once per map (ETPro behavior)

Added: et.G_PlayerCount(type) function :

t.G_PlayerCount(0) = Total number of connected players

t.G_PlayerCount(et.TEAM_AXIS) = Total number of axis players

t.G_PlayerCount(et.TEAM_ALLIES) = Total number of allied players

t.G_PlayerCount(et.TEAM_SPECTATOR) = Total number of spectators


Tripmine code has been completely reworked:

Tripmines now need to be armed

Once a tripmine is armed, it takes 1 second to become active (the beam is a little transparent when it's not active)

If it's not armed, a tripmine will fade after 15 seconds

It is impossible to arm an enemy tripmine

Tripmines can be disarmed (they always did)

Tripmines can be damaged (2 SMG shots) if g_damageweapons flag 32 is set (no big change here)

Fixed: team tripmine counter was not adjusted if a player disconnected/changed team and n_tripmineTimeout was enabled

Once a tripmine is placed, player will automatically switch to pliers to arm it


NxAC:

Added: Client Cvars Scanner

Added: Client binary checksum verification

Added: Cvar violations are now reported to ETMods.net master server

Added: Cvar Scanner warnings (n_NxAC_CvarScanMaxWarnings) before kick

Added: Semi-working cheat detection (detected cheaters will be reported to adminchat and added to the server's NxAC violations log)

Added: server side "getss" command: /getss [name|slot#] (JPEG Quality: min 10 max 100 default 70)

Remote screenshots are now saved inside "nitmod/NxAC/screenshots" on server, player informations are saved in a .txt file near the screenshot file (names are the same, only the extension changes)

If remote screenshot fails, a violation is triggered, logged, and reported to adminchat

 

Sources : SiNRay via SL | etmods.net

 

Download the mod here

 



Autor : Wolffiles
Server-Probleme nerven Spieler bei Sim City
Seit der Veröffentlichung von Maxis' StĂ€dtebausimulation Sim City haben viele Spieler mit Server-Problemen zu kĂ€mpfen – ihren Ärger machen sie etwa in ForenbeitrĂ€gen und durch schlechte Bewertungen Luft. Beispielsweise hat das Spiel auf Amazon.com ĂŒber 1000 Negativbewertungen und auf Metacritic einen durchschnittlichen User Score von 1,6 von 10. Das Spiel benötigt zum Betrieb zwingend eine Serververbindung und setzt außerdem EAs Origin-Spieleplattform voraus. Es wurde am 5. MĂ€rz in den USA und am 7. MĂ€rz hierzulande veröffentlicht.

Nun versucht Electronic Arts die Probleme unter anderem durch einen serverseitigen Hotfix zu beheben, der die StabilitĂ€t verbessern soll, aber auch bestimmte Funktionen abschaltet. Beispielsweise werden Ranglisten, Errungenschaften und Regionenfilter deaktiviert. Überdies entfernt der lokale Patch 1.2 die hohe Spielgeschwindigkeit "Cheetah" – bis EA die Server-Probleme im Griff hat. Gleichzeitig hat EA zwei neue Server fĂŒr Westeuropa und einen fĂŒr Osteuropa in Betrieb genommen.

Quelle:Heise.de
Diablo 3 Patch 1.0.5 – Patchnotes auf deutsch! Allgemeines, Auktionshaus und Chat
Die vielen Spekulationen haben ein Ende, denn jetzt sind sie endlich da, die Patchnotes fĂŒr die kommende Version von Diablo 3. ZunĂ€chst werden diese vielen Änderungen auf dem neuen Public Test Server durch die Spieler ausprobiert werden können und dann hoffentlich bald den Weg ins eigentliche Spiel finden. Genug der Vorrede, hier folgt Teil eins der Patchnotes:

PrĂ€chtige Truhen funktionieren in Inferno nun Ă€hnlich wie Bossmobs: “Mut der Nephalem” wirkt sich auf den Drop aus; das Öffnen fĂŒgt außerdem eine “Mut der Nephalem”-Ladung hinzu.
Große Spielereignisse [Anm. inDiablo: mal sehen, was hiermit gemeint ist] fĂŒgen in Inferno eine “Mut der Nephalem”-Ladung hinzu, egal, wo sich die entsprechenden Spieler befinden.
Spielereignisse, die sich um Unique Monster oder spezielle Kisten drehen, werden nun ebenfalls abhĂ€ngig von der Zahl der “Mut der Nephalem”-Ladungen zusĂ€tzliche Beute abwerfen. HierfĂŒr wurden zu mehreren Events Unique Monster hinzugefĂŒgt.
Erfahrungsschreine können nun auch in Inferno auftauchen.
Zwei neue Schreine können auf allen Schwierigkeiten auftauchen: der “Empowered Shrine” – erhöhte Resourcenregeneration und verminderte Abklingzeiten; sowie der “Fleeting Shrine” – erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Aufsammelradius.
Gefolgsleute und beschworene Kreaturen greifen nun keine Gegner mehr an, die noch nicht aggressiv geworden und mehr als 10 Meter entfernt sind [Anm. inDiablo: Vermutlich vor Allem, um das versehentliche Triggern von Schatzgoblins zu verhindern].
Die Reduktion von Verlangsamungseffekten pro Schwierigkeitsgrad wird von 20%/ 30%/ 40%/ 40% auf 0%/ 15%/ 25%/ 25% gesenkt.


fĂŒr die ganzen News klick Mehr lesen
Wartungsarbeiten: Diablo 3 Spiel-Server und Account-Verwaltung am heutigen 19. September
Heute, am 19. September, finden ausgedehntere Wartungsarbeiten an den Diablo 3 Spiel-Servern statt, wie Blizzard im Spiel selbst ankĂŒndigt.

Die Wartungsarbeiten beginnen in den kommenden Stunden, gegen 3 Uhr morgens deutscher Zeit, und enden voraussichtlich kurz vor Mittag, gegen 11 Uhr. In der selben Zeit wird dieses Mal auch die Account-Verwaltung nicht erreichbar sein.


Quelle:Dianlo-3.net
Spieleplattform Steam gehackt: Diebstahl von Kreditkartendaten möglich
Das US-amerikanische Unternehmen Valve entwickelt Computer- und Konsolenspiele wie Half-Life, Left 4 Dead und Call of Duty. Die Spiele werden ĂŒber die firmeneigene Internetplattform namens Steam vertrieben, nach eigenen Angaben an 35 Millionen Spieler in aller Welt. Wie Valve auf der englischsprachigen Steam-Website mitteilt, ist es Hackern möglicherweise gelungen, an vertrauliche Daten von Valve-Kunden zu gelangen. Bemerkt wurden die Angriffe auf Steam-Nutzerforen und die Kundendatenbank am 6. November. Valve hatte die Foren zeitweise deaktiviert. Die Angreifer sollen Zugriff auf Namen, Passwörter, Kaufbelegen, E-Mail- und Rechnungsadressen sowie verschlĂŒsselte Kreditkarteninformationen gehabt haben. FĂŒr einen Missbrauch dieser Informationen gebe es laut Valve bisher jedoch keine Beweise. Das Unternehmen empfiehlt seiner Kundschaft, Kreditkartenabrechnungen genau zu prĂŒfen. Zudem werden alle Forennutzer bei ihrem nĂ€chsten Login aufgefordert, ein neues Passwort festzulegen, auch das Passwort fĂŒr den Shop-Account sollte geĂ€ndert werden. Die Logins zu den Foren und den Steam-Accounts seien voneinander getrennt. Nutzern wird empfohlen, fĂŒr beide ZugĂ€nge unterschiedliche Passwörter zu vergeben. Tipps zum Anlegen sicherer Passwörter gibt es auf der Website. BSI FUER BUERGER


Quelle:BĂŒrger-cert
Achtung: Migration des BĂŒrger-CERT auf eine andere Plattform
Wir haben am 20.11.2011 das BĂŒrger-CERT auf eine andere Plattform migriert. Dabei haben wir das Anmeldeverfahren geĂ€ndert. Ihr altes Passwort konnten wir leider nicht ĂŒbertragen. Bevor Sie sich hier anmelden können, mĂŒssen Sie einmalig ĂŒber unsere Webseite "Passwort vergessen" ein neues Passwort wĂ€hlen. Wir bitten die damit verbundenen Unannehmlichkeiten zu entschuldigen.

Das BĂŒrger-CERT informiert und warnt BĂŒrger und kleine Unternehmen schnell und kompetent vor Viren, WĂŒrmern und SicherheitslĂŒcken in Computeranwendungen – kostenfrei und absolut neutral. Unsere Experten analysieren fĂŒr Sie rund um die Uhr die Sicherheitslage im Internet und verschicken bei Handlungsbedarf Warnmeldungen und Sicherheitshinweise per E-Mail. Das BĂŒrger-CERT ist ein Projekt des Bundesamtes fĂŒr Sicherheit in der Informationstechnik. Wenn auch Sie auf Nummer Sicher gehen wollen, abonnieren Sie unsere Dienste.


Quelle:BĂŒrger-cert
ET: PB Problem - Empty CD Key Not Allowed

ETKey- Missing ETKey Error Hint (etkey.org - Visit Button) made by Schnoog.

Hi, a few days ago, a shocking news came out: Evenbalance full stopped the support for ET and RtCW. To enable playing on PB secured server, the necessary etkey files is no longer generated.

Old player will not have any problems, but: New player are unable to join such a server!
One of the main problems is, that real novice user don`t know what went wrong when the game only returns the "Emtpy CD Key Not Allowed" message.

For this I generated a small .pk3 which, placed in the servers mod folder, give a little more info to the new player, and with one button-click the solution for the problem by a visit of etkey.org.

For this reason I founded: etkey.org, where everyone can simply generate a new etkey file. Additional to this you can find the actual Punkbuster client files for windows and linux there.




German:
Anleitung/Fingerzeig fĂŒr ETKey Fehlermeldung (etkey.org - Visit Button) erstellt von Schnoog.

Hallo, vor einigen Tagen kam eine schockierende Neuigkeit: Evenbalance stellte die PB-UnterstĂŒtzung fĂŒr ET und RtCW komplett ein. Der erforderliche PunkBuster-ETKey, um auf gesicherten PB-Servern zu spielen, wird jetzt nicht mehr generiert.

Eingefuchste Spieler (die ET installiert haben und sich auskennen) haben keine Probleme. Unerfahrene ET-Spieler (oder Neuinstallationen) sind jetzt aber außerstande, Punkbuster-Server zu betreten.
Eines der Hauptprobleme ist, was der unerfahrene Benutzer nicht wissen kann, warum das Spiel plötzlich die Fehlermeldung "Emtpy CD Key Not Allowed" anzeigt.

FĂŒr dieses "Problem" entwickelte Schnoog eine kleine pk3-Datei, die einfach nur in den ET-Server Mod-Ordner eingefĂŒgt werden muß und so "neuen Spielern" etwas mehr Information zum Fehler angibt, was genau zu tun ist. Mit Knopfdruck des "Visit"Buttons wird man dann zur Webseite etkey.org gefĂŒhrt.

Deshalb grĂŒndete Schnoog: http://etkey.org, wo jeder einfach einen neuen ET-Key generieren kann. ZusĂ€tzlich kannst du dort (und auch bei uns, Wolfenstein4ever) die aktuellen Punkbuster "Clientdateien" fĂŒr Windows und Linux downloaden.



Quelle:RTCW4EVER
Diablo 3: Release offiziell Anfang 2012, Beta-VerlÀngerung geplant [News des Tages]
Diablo 3 erscheint nicht mehr in diesem Jahr. Laut offizieller Pressemitteilung peilt Blizzard neuerdings einen Release fĂŒr Anfang 2012 an. DafĂŒr wird angedacht, die Beta zu erweitern und vor allem zu verlĂ€ngern.


Diablo 3 kommt scheinbar erst 2012 auf den Markt. Davon spricht zumindest ein nun wieder gelöschter Forenbeitrag von Mike Morhaime. Diablo 3 befindet sich derzeit zwar in der Beta, eine offizielle Stellungnahme zu den Release-PlĂ€nen hat Blizzard bislang aber nicht veröffentlicht. Bis heute. Kurzzeitig war in den offiziellen Foren ein Bluepost von Mike Morhaime zu lesen, der durchaus interessant war. Mittlerweile ist der Thread allerdings aus bisher unbekannten GrĂŒnden wieder gelöscht worden. Die Website Diablofans.com hat diesen Beitrag aber gespiegelt, wĂ€hrend er offiziell online war. Somit ist er auch jetzt noch zu lesen. "Wir verwenden fĂŒr Blizzard-Releases normalerweise den Terminus "bald", weil wir wissen, dass wir keine Kompromisse eingehen, wenn es um die Veröffentlichung eines Spiels geht. FĂŒr Diablo 3 haben wir bislang Ende 2011 angepeilt. Wie wir heute aber offiziell verkĂŒnden, ist unser neues Ziel Anfang 2012."

Weiter heißt es in dem Post: "Diese Nachricht ist keine große Überraschung. Dennoch weiß ich, dass viele noch auf einen Release in diesem Jahr gehofft haben. Genau wie wir. In dieser Woche haben wir alle Teammitglieder zusammengetrommelt und besprochen, ob wir es noch in diesem Jahr schaffen. Wir sind einstimmig zu der Entscheidung gekommen, dass das nicht der Fall ist. Um das ultimative Diablo-Sequel abzuliefern, benötigen wir noch mehr Zeit fĂŒr das Polishing diverse Elemente des Spiels." Die AnkĂŒndigung hat allerdings auch eine positive Auswirkung, denn scheinbar plant Blizzard nun, die Beta-Phase verlĂ€ngern und weitere Spieler einladen zu wollen. Über das konkrete Release-Datum will Blizzard möglichst schnell informieren. Weitere Informationen rund um das Action-Rollenspiel findet ihr auf der Diablo 3-Themenseite. Den Bluepost zum Diablo 3-Release findet ihr unter diesem Link. Danke auch an unseren User Adamanthul, der quasi zeitgleich mit uns eine News zum Thema geschrieben hat.

Update: Mittlerweile sind die Informationen offiziell. Blizzard verschickte soeben eine entsprechende Pressemitteilung. Sie enthÀlt dieselben Informationen.


Video



Quelle:PC-Games
Landeskriminalamt warnt: Aggressiver Computervirus legt Computer lahm
pm Hannover. Das Landeskriminalamt Niedersachsen warnt vor einem besonders aggressiven Computervirus, der unter dem Deckmantel der Bundespolizei oder des Bundeskriminalamtes unterwegs ist. Der Virus legt den infizierten Computer lahm und blockiert diesen durch eine Bildschirmeinblendung.
Laut Landeskriminalamt gibt die Bildschirmmeldung vor, von der Bundespolizei oder vom Bundeskriminalamt zu stammen. Sie fordert den Benutzer auf, einen Geldbetrag in Höhe von anfĂ€nglich 100 Euro ĂŒber die Prepaid-Zahlsysteme Ukash oder PaySafe-Card zu entrichten, damit der PC wieder freigeschaltet wird. "Eine Zahlung an die TĂ€ter bewirkt jedoch nichts! Das Geld ist verloren und der Computer bleibt weiterhin gesperrt", erklĂ€rt ein Sprecher des Landeskriminalamtes.

Dem Landeskriminalamt sind inzwischen 13 verschiedene Varianten dieser Bildschirmmeldungen bekannt, die sich anhand des Textes (zum Teil in englischer oder spanischer Sprache) und der Mailadresse fĂŒr den Prepaidcode unterscheiden sollen. GrundsĂ€tzlich sollen diese aber wie in der Abbildung (rechts) aussehen.

Doch der Virus verĂ€ndere sich laufend. Die neueste Variante verlange bis zu 500 Euro fĂŒr die Freischaltung des Computers. "Die Infizierung erfolgt unter anderem durch Besuche von Video- Kinofilmportalen und Pornoseiten, die auch illegale Downloads anbieten", so ein Sprecher.

Seit Neuestem seien vermehrt FĂ€lle bekannt geworden, in denen eine Infektion beim Anklicken eines Links bei Facebook mit der Fragestellung "Bist du das auf dem Bild?" erfolgte.

Bei niedersÀchsischen Polizeidienststellen sind bereits mehr als 1500 Anzeigen eingegangen. Beim Landeskriminalamt Niedersachsen gibt es aus diesem Anlass seit Mai eine Ermittlungsgruppe, die bundesweit alle FÀlle dieser Art bearbeitet. Die bisherigen Ermittlungen deuteten darauf hin, dass es sich bei den Verursachern um ein internationales TÀtergeflecht handele, so dass auch intensiv mit auslÀndischen Polizeibehörden zusammengearbeitet werde.

Das Kriminalamt empfiehlt Betroffenen, eine Strafanzeige bei der örtlichen Polizei zu erstatten. Dort bekomme man auch Tipps und RatschlÀge, wie der Virus wieder entfernt werden könne. Verschiedene Möglichkeiten zum Entfernen des Trojaners finde man auch im Internet, z.B. auf der Internetseite www.botfrei.de.


Quelle: NOZ
Diablo 3-Kompendium: Alle Infos und Fakten zum kommenden Hack'n'Slay - großes Update
Diablo 3 ist einer der derzeit meisterwarteten Titel der PC Games-Leser. 2008 angekĂŒndigt, gibt es fĂŒr das Blizzard-Hack'n'Slay zwar noch immer kein Release-Datum. DafĂŒr haben die Entwickler aber eine Menge konkreter Vorab-Infos veröffentlicht. Wir bringen euch auf den neuesten Stand.

PC Games bringt den umfassenden Diablo 3-Sammelartikel (Kompendium) auf den aktuellsten Stand. Seit Oktober 2010, dem Zeitpunkt unseres letzten Updates, hat sich einiges getan. Wir haben alle aktuellen News-Meldungen, Vorschauen und Hands-on-Tests zu Diablo 3 ausgewertet und unsere Erkenntnisse in gebĂŒndelter Form gesammelt. Heute haben wir viele neue Fakten fĂŒr euch auf einen Blick zusammengetragen. Es gibt Details zur Beta (Anmeldung, voraussichtlicher Start-Termin, Anmeldeprozess und mehr), Neues zum Diablo 3-Gameplay, Interessantes zur Technik sowie aktuelle Meldungen zum voraussichtlichen Release-Zeitraum und dem Entwicklungsstand von Diablo 3. Lest hier einfach weiter. Wer sich fĂŒr den Informationsstand zu frĂŒheren Zeitpunkten in der Entwicklungsgeschichte von Diablo 3 interessiert, kann einfach auf die nĂ€chsten Seiten blĂ€ttern. Wir haben den bisherigen Artikel als interessanten Zeitzeugen fĂŒr Fans im Originalzustand belassen.

Diablo 3-Beta
Das Interessanteste fĂŒr Diablo 3-Spieler dĂŒrfte der Beta-Test sein. Wann lĂ€sst uns Blizzard endlich an die Axt? Oder an das Schwert, an die ZauberstĂ€be, oder oder oder. Das Wichtigste ist, dass Blizzard einen geschlossenen Test (Closed-Beta) ohne VerschwiegenheitserklĂ€rung plant. Das heißt: Solltet ihr keine Zusage ĂŒber das Battle.net fĂŒr den Test bekommen, habt ihr auf pcgames.de laufend alles Wichtige zu Diablo 3 im Blick, denn wir werden ausfĂŒhrlich aus der Beta berichten. In Text und (Bewegt-)Bild. Apropos Battle.net: DarĂŒber zeigt ihr Blizzard an, dass ihr fĂŒr eine Teilnahme an der Diablo 3-Beta zur VerfĂŒgung steht. Das funktioniert folgendermaßen. Loggt euch auf www.battle.net mit eurem Account ein. Danach klickt ihr oben auf den Button "Account", navigiert zur SchaltflĂ€che "Spiele verwalten" und anschließend auf "Betaprofil-Einstellungen". Hier könnt ihr neben Starcraft- und World of Warcraft- auch das Diablo-Universum ankreuzen. Nun mĂŒsst ihr euch lediglich noch die Betaprofil-Anwendung von Blizzard herunterladen und starten. Das Tool sammelt die wichtigsten Systemdaten eures PCs, ĂŒbermittelt sie an Blizzard und verrĂ€t den Entwicklern, ob euer PC fĂŒr einen Diablo 3-Test geeignet ist oder nicht. Jetzt heißt es nur noch Daumen drĂŒcken. Auf eurer Seite habt ihr alles Nötige getan, um euch fĂŒr die Diablo 3-Beta zu empfehlen.

Hinweis: Fallt niemals auf Account-Diebe rein, die eure Battle.net-Konten mit registrierten WoW- oder Starcraft-Keys haben wollen und euch dafĂŒr einen Beta-Key fĂŒr Diablo 3 versprechen. Der Weg ĂŒber das Battle.net ist der einzige, ĂŒber den ihr einen Zugang zu Spiele-Tests von Blizzard erhaltet. Habt ihr die Anmeldung hinter euch gebracht, könnt ihr euch auf das dritte Quartal 2011 freuen. Dann soll der Test beginnen. Aktuelle Meldungen deuten auf einen Start des Beta-Tests nach der gamescom 2011. BestĂ€tigt ist das nicht. Stattdessen wissen wir, dass der Diablo 3-Test maximal die ersten drei Akte des Hack'n'Slays enthĂ€lt. Wie viel Akte gibt es insgesamt? Das erfahrt ihr auf den folgenden Seiten.

DÀmonenjÀger
Diablo 3: Die DĂ€monenjĂ€gerin. Diablo 3: Die DĂ€monenjĂ€gerin. Auf der BlizzCon 2010 haben die Entwickler die fĂŒnfte Klasse fĂŒr Diablo 3 nach Mönch, Barbar, Zauberer und Hexendoktor enthĂŒllt: die DĂ€monenjĂ€ger. Diese kommen in weiblicher wie mĂ€nnlicher Form. Das erste Artwork gibt es rechts neben diesem Absatz. Die Klasse spielt sich mit zwei Mini-Armbrust-Pistolen und Feuerpfeilen relativ actionlastig. In einem bisherigen Gameplay-Video zu den Diablo 3-DĂ€monenjĂ€gern könnt ihr euch selbst einen Eindruck verschaffen. Ganze 19 Minuten haben Diablo-Fans zeitnah veröffentlicht. Wir waren selbstverstĂ€ndlich auch zur AnkĂŒndigung dabei und haben unsere SpieleindrĂŒcke im vergangenen Jahr veröffentlicht. Umfangreiche Infos findet ihr in einem großen Hands-on-Test zur Diablo 3-DĂ€monenjĂ€gerklasse auf pcgames.de. Nach der weiblichen DĂ€monenjĂ€gerin folgte auch die mĂ€nnliche Fassung. Blizzard beschreibt den mĂ€nnlichen DĂ€monenjĂ€ger als einen launischen Clint Eastwood. Der Charakter wirkt dĂŒster und mĂŒrrisch – man mag ihm nicht in dunklen Gassen begegnen. Er weiß alles, was es ĂŒber DĂ€monen zu wissen gibt. Er versteht die HintergrĂŒnde und die Natur des Konflikts, in dem sich die Spielwelt von Diablo befindet. Er blickt hinter die Auseinandersetzungen zwischen Himmel und Hölle. "Es ist ein Charakter, den Sie ein wenig kantiger spielen dĂŒrfen", sagte Art Director Christian Lichtner.

PvP-Arena
Neben der fĂŒnften Klasse enthĂŒllte Blizzard auch, dass Diablo 3 PvP-Arenen bieten wird. Darin geht es im 1-gegen-1 oder im Team gegen menschliche Mitspieler - World of Warcraft lĂ€sst grĂŒĂŸen. Doch Fans klassischer Action-Rollenspiele mĂŒssen keine Angst haben. Diablo legt seit je her Wert auf Koop-Abenteuer. PvP-Arenen sind eine Zugabe, die ein Hack'n'Slay mit Fokus auf StreifzĂŒge im Team oder eben alleine, wenn man keine Lust auf Mitspieler hat, nicht braucht. Weiteres gibt es im Hands-on-Test zu den Diablo 3-PvP-Arenen von der BlizzCon 2010.

Gameplay - Teil 1
Was gibt es Neues zum Gameplay? Worin unterscheidet sich Diablo 3 von seinem VorgĂ€nger? Auch hier hat Blizzard selbstverstĂ€ndlich ĂŒber die letzten Monate frische Details bekannt gegeben. Diese betreffen unter anderem das Ausnehmen von Gegnern (looten), Änderungen an den Attributen, ErgĂ€nzungen und Neuerungen zu den Skill-Punkten sowie den Wegfall von Talismanen. JĂŒngste Neuerungen betreffen neue Features wie eine Arsenal-Datenbank fĂŒr Diablo 3 sowie eine Mitspieler-Inspektion live im Spiel. Doch nun der Reihe nach: Ähnlich World of Warcraft könnt ihr in Diablo 3 bei erledigten Gegnern via Chat anzeigen lassen, welche Items ihr erbeutet habt. So mĂŒsst ihr diese nicht auf den Boden werfen oder in das Handelsfenster legen. Dementsprechend gibt es kein separates Inventar fĂŒr abgeschlagene Köpfe eurer Widersacher. Ferner entfĂ€llt so das umstĂ€ndliche DurchwĂŒhlen der Taschen nach benutzbaren GegenstĂ€nden. Zur Vereinfachung gibt es zusĂ€tzlich das Auto-Loot-Feature, das gedroppte Items automatisch aufnimmt. Außerdem bestĂ€tigten die Entwickler, dass es FĂ€higkeiten ohne Cooldown, die man durch wenige Punkte in den Skill-BĂ€umen erhĂ€lt, und mĂ€chtige "High-Tier" FĂ€higkeiten mit langen Cooldowns geben wird. Durch die langen Cooldowns der besten FĂ€higkeiten, werden die Spieler dazu gezwungen, eine Mischung aus beiden Skill-Arten und damit eine breite Palette an FĂ€higkeiten anzuwenden.

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Quelle:PC-Games
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Systemvoraussetzungen (PC)

Minimum: OS X Version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, 1GB RAM, NVIDIA GeForce 8 oder höher, oder ATI X1600 oder höher, Maus, Tastatur, Internetverbindung

Download siehe Forum


Quelle:Steam


ETlinuxOS
Wir freuen uns, das wir am heutigen Tag ETlinuxOS veröffentlichen können. ETlinuxOS ist ein Betriebssystem
von ET Spieler fĂŒr ET Spieler. Dieses OS basiert auf der Linux Distribution Xubuntu. Wir möchten mit ETlinuxOS
ET Spieler ansprechen, egal auf sie schon Linux nutzen oder Windowsuser sind, die gerne mal Linux probieren
möchten. Bei ETlinuxOS ist ET schon vorinstalliert. Das bedeutet, nach der Installation des Betriebssystems und
des entsprechenden Grafiktreibers ist ET sofort startklar. Einfach das Spiel starten, Profil anlegen und auf einen
Server connecten. Alternativ kann man auch seine Lieblingsserver zum Gameserverbrowser XQF hinzufĂŒgen,
welcher ebenfalls mit dabei ist und ĂŒber XQF connecten.

We are pleased that we can publish today ETlinuxOS. ETlinuxOS is an operating system
from ET players for ET players. This OS is based on the Xubuntu Linux distribution. We want to ETlinuxOS
ET players respond, use whatever they have on Linux or Windows users are who like to try Linux
want. In ETlinuxOS ET comes pre-installed. That is, after installing the operating system and
of the video driver is ready to go ET. Just start the game and create a profile and connect to a Server. Alternatively, you can also add their favorite server to the Game Server Browser XQF,
which is also the team is about and connect XQF.

imagebam.comimagebam.comimagebam.com

Standardsoftware bei ETlinuxOS
Software by Default on ETlinuxOS

- The Game Enemy Territory
- Gameserverbrowser XQF
- Webbrowser Firefox 4
- Email Client Thunderbird
- Chatprogramm Pidgin
- IRC Client XChat
- CD/DVD Brennen Brasero
- Media Player VLC
- Dateibrowser Thunar und Nautilus

und weitere nĂŒtzliche Programme..

Download


Quelle:Gate to Hell
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